Cruz, Breno de Paula Andrade, Gabriel Velloso Pinto, e Verônica Alves de Oliveira. “Capturo Pokémons, ‘Logo Existo’ - Realidade Aumentada E Consumo à Luz Das Experiências Dos Usuários Do Pokémon Go”. ReMark - Revista Brasileira de Marketing 16, no. 4 (setembro 13, 2017): 487–501. Acessado setembro 19, 2024. https://uninove.emnuvens.com.br/remark/article/view/12196.