Cruz, B. de P. A., Pinto, G. V. e Oliveira, V. A. de (2017) “Capturo Pokémons, ‘Logo Existo’ - Realidade Aumentada e Consumo à Luz das Experiências dos Usuários do Pokémon Go”, ReMark - Revista Brasileira de Marketing, 16(4), p. 487–501. doi: 10.5585/remark.v16i4.3480.